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耻辱火车综述&公牛;第1页

发布时间:2019-07-21 10:45

当发布者等到发布日发送他们游戏的评论副本时,这绝不是一个好兆头。这意味着他们正在购买时间,希望游戏至少能够在第一个周末开始销售,然后才能在互联网上开始。

但是,当出版商根本没有发送评论副本时,这是一个更糟糕的迹象。即使你问得很好也没有。七次。这意味着他们知道游戏不仅仅是坏事,而且还很糟糕。也许它没有完成,或者无法播放,或者有图形使得Coco Pops猴子看起来比较真实。可能全部三个。

那么这些游戏会发生什么?所有促销副本去哪儿了?好吧,他们一夜之间就被秘密列车赶走,就像那么多核废料一样。游戏的特殊秘密列车有一个名字,它的名字是......耻辱列车

现在加入我们,因为我们登上耻辱列车并看看一些游戏如此糟糕他们的出版商不会发给我们免费的副本。没错,这些游戏是用实际的Eurogamer钱购买的。金钱,我们永远不会回来,可以花在更有价值的东西上,比如阔边帽和。所有船上!

崩溃时间(Xbox 360)发布者:RTL游戏开发者:Synetic

我在游戏行业的第一份工作涉及在框背面写下文字。我喜欢它,因为它很有趣,我有免费游戏。我也讨厌它,因为我得到报酬。我经常写的是关于那些没有“不间断的肾上腺素激发的动作”的游戏,并没有任何形式的“深度沉浸式故事情节”,其“充满乐趣的迷你游戏”充满了比鞋带更有趣。但我仍然写下关于他们的谎言,因为我得到了报酬。

所以我对在Crash Time栏后面写下文字的人表示同情。我知道他们为什么这样做了。我想我知道怎么做。以下是他们使用的一些词语:

“非凡”

“壮观”

“激动人心”(两次)

如果您通过反义词生成器提供这些词语,以下是一些建议:

“Mediocre”

“Unimpressive”

“Uninspired”

你可能会看到这是怎么回事。崩溃时间就是上述所有内容,而不是上述内容。

正如您可能已经猜到的那样,这是一款驾驶游戏。故事模式遵循两个硬驾驶公路的冒险经历。我们似乎是在德国,从道路标志和车牌以及警车上写有POLIZEI的事实来看。然而,令人震惊的画外音表明,每个人都来自斯托克城,或来自斯托克城,但假装是来自布鲁克林。或者可能是伊朗,很难说。他们的谈话是这样的:“那是什么?” “其中一个再次出现。” “你可以再说一遍。”

事实上,我们对的广泛研究表明,Crash Time是流行的德国电视节目Cobra 11的搭档,听起来相当不错。崩溃时间并不好。汽车处理得很好,碰撞物理是可以接受的。任务之间有很多变化,包括高速追击,移除任务,检查站比赛,特技课程等。

不幸的是,他们都很无聊。路上的一切都变得非常缓慢(除了你追求某人的任务之外 - 你会惊讶于福特全顺在一场垃圾电脑游戏中的运行情况。它们要么愚蠢容易,要么难以置信,如果是后者则通常会受到令人不快的游戏设计的影响。

例如,在移除任务中,造成伤害的最佳方法之一就是撞击你的对手,使他们被困在你和其他车辆之间。然而,他们驾驶的魔法车能够消失并在你身后重生,而你却可以自己走出困境。同样地,如果你发现自己被困在障碍物后面或颠倒过来,很难 - 你不会在赛道上重置,你将不得不重新开始整个任务。

如果你不喜欢执行任务,你可以尝试离线竞赛模式 - 除了你必须完成故事任务解锁轨道。这不值得付出努力,而且它们非常沉闷,无论如何你都不可能长时间保持清醒。

演示文稿如此糟糕无济于事。有可怕的弹出问题,建筑物似乎每个最多七个像素构建,爆炸是垃圾。就这样说,当我第一次启动游戏时,一位不经意的观察者怀疑地问道:“这是在Xbox 360上吗?”

简而言之,Crash Time是平庸,不起眼和没有灵感的。处理和物理是竞争

当发布者等到发布日发送他们游戏的评论副本时,这绝不是一个好兆头。这意味着他们正在购买时间,希望游戏至少能够在第一个周末开始销售,然后才能在互联网上开始。

但是,当出版商根本没有发送评论副本时,这是一个更糟糕的迹象。即使你问得很好也没有。七次。这意味着他们知道游戏不仅仅是坏事,而且还很糟糕。也许它没有完成,或者无法播放,或者有图形使得Coco Pops猴子看起来比较真实。可能全部三个。

那么这些游戏会发生什么?所有促销副本去哪儿了?好吧,他们一夜之间就被秘密列车赶走,就像那么多核废料一样。游戏的特殊秘密列车有一个名字,它的名字是......耻辱列车

现在加入我们,因为我们登上耻辱列车并看看一些游戏如此糟糕他们的出版商不会发给我们免费的副本。没错,这些游戏是用实际的Eurogamer钱购买的。金钱,我们永远不会回来,可以花在更有价值的东西上,比如阔边帽和。所有船上!

崩溃时间(Xbox 360)发布者:RTL游戏开发者:Synetic

我在游戏行业的第一份工作涉及在框背面写下文字。我喜欢它,因为它很有趣,我有免费游戏。我也讨厌它,因为我得到报酬。我经常写的是关于那些没有“不间断的肾上腺素激发的动作”的游戏,并没有任何形式的“深度沉浸式故事情节”,其“充满乐趣的迷你游戏”充满了比鞋带更有趣。但我仍然写下关于他们的谎言,因为我得到了报酬。

所以我对在Crash Time栏后面写下文字的人表示同情。我知道他们为什么这样做了。我想我知道怎么做。以下是他们使用的一些词语:

“非凡”

“壮观”

“激动人心”(两次)

如果您通过反义词生成器提供这些词语,以下是一些建议:

“Mediocre”

“Unimpressive”

“Uninspired”

你可能会看到这是怎么回事。崩溃时间就是上述所有内容,而不是上述内容。

正如您可能已经猜到的那样,这是一款驾驶游戏。故事模式遵循两个硬驾驶公路的冒险经历。我们似乎是在德国,从道路标志和车牌以及警车上写有POLIZEI的事实来看。然而,令人震惊的画外音表明,每个人都来自斯托克城,或来自斯托克城,但假装是来自布鲁克林。或者可能是伊朗,很难说。他们的谈话是这样的:“那是什么?” “其中一个再次出现。” “你可以再说一遍。”

事实上,我们对的广泛研究表明,Crash Time是流行的德国电视节目Cobra 11的搭档,听起来相当不错。崩溃时间并不好。汽车处理得很好,碰撞物理是可以接受的。任务之间有很多变化,包括高速追击,移除任务,检查站比赛,特技课程等。

不幸的是,他们都很无聊。路上的一切都变得非常缓慢(除了你追求某人的任务之外 - 你会惊讶于福特全顺在一场垃圾电脑游戏中的运行情况。它们要么愚蠢容易,要么难以置信,如果是后者则通常会受到令人不快的游戏设计的影响。

例如,在移除任务中,造成伤害的最佳方法之一就是撞击你的对手,使他们被困在你和其他车辆之间。然而,他们驾驶的魔法车能够消失并在你身后重生,而你却可以自己走出困境。同样地,如果你发现自己被困在障碍物后面或颠倒过来,很难 - 你不会在赛道上重置,你将不得不重新开始整个任务。

如果你不喜欢执行任务,你可以尝试离线竞赛模式 - 除了你必须完成故事任务解锁轨道。这不值得付出努力,而且它们非常沉闷,无论如何你都不可能长时间保持清醒。

演示文稿如此糟糕无济于事。有可怕的弹出问题,建筑物似乎每个最多七个像素构建,爆炸是垃圾。就这样说,当我第一次启动游戏时,一位不经意的观察者怀疑地问道:“这是在Xbox 360上吗?”

简而言之,Crash Time是平庸,不起眼和没有灵感的。处理和物理是竞争

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