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Epic的FergussonXbox 360接近视觉潜能的上端

发布时间:2019-07-27 12:16
与Gamasutra交谈,战争机器人2 特许经营高级制作人Rod Fergusson一直在讨论Xbox 360的技术潜力,暗示我们“肯定接近开发人员可以用它做的高端” - 虽然在2010年发行的游戏中加上“有增长的空间”。

当被问及Xbox 360的生命周期时,作为Gamasutra扩展访谈的一部分,并特别询问了“......你认为我们在哪里,从技术上讲,就Xbox 360在这一代硬件方面的潜力而言”,Fergusson评论道:

“我的意思是,我不是技术人员...我所知道的是,经过我们已经进行了两到三年的优化,我们比三年前更进一步,我们以为我们会得到的。

所以我认为我们肯定接近它的高端,就开发人员能够用它做什么而言,只是看看我们今天看到的所有演示 - 我们和其他人 - 很明显所有游戏都只是不断改进,并继续推动那个酒吧。

我认为这只是一个问题,你知道,这是一个缓慢的周期;你每隔几年就会得到一次,所以人们需要一段时间才能看到这种进步。

正在开发的游戏将在2010年之前发布,我相信它们看起来会更具杀手,只因为它们会有更多时间使用它,并从错误和其他人的优化中学习。所以,我不知道;我想我们正在那里,但我仍然认为还有成长的空间。“


来自Fergusson的评论是对Gamasutra对战争机器2 的深入访谈的一部分,该讨论讨论了续集的一个尝试的“新的,更好的,更多的”哲学的执行,标题的含义在更广泛的背景下,以及管理超越游戏的特许经营权的尝试,以及漫画,小说和潜在电影等其他媒体。
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