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Solus项目是太空中的辐射

发布时间:2019-05-29 16:12

我在Teotl Studios的Solus项目中度过了我的前几分钟,试图保持冷静。它的开口很简单:明亮的灯光在短暂的闪光下喷射屏幕,照亮了小型航天器的控制台。当太空船冲向天空并撞向行星表面时,一切都在嘎嘎作响,发出响亮的哔哔声和一个机器人的声音,喊着警告点缀着喧嚣声。我的观点震惊,声音过于强烈 - 这是一场压倒性的,引起焦虑的游戏介绍。

Solus项目是第一人称生存模拟器 - 本质上,它是太空中的辐射。你是一个人(或者是你?)在一个没有人类接触的星球上。你所拥有的只是你受虐的无线电和绝望的生存。你必须打捞你的宇宙飞船的剩余部分,以寻找营火和手工艺品,如火把,以及清除土地上的淡水和其他食物。就像在辐射中一样,你花费大部分时间在寻找生存工具和与之互动的东西。也像Fallout一样,你可以拾取你发现的大部分碎片并用它来制作更好的物品。与Solus的唯一区别在于,您可以在飞行中制作,立即从您偶然发现的东西中创造出新的东西。在开放教程之外,您可以通过一些基本的制作方法,在完成下一步操作时完全靠自己。



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就生存游戏而言,这听起来相当基本,但是什么使得Solus Project不仅仅是“空间辐射”,而是音频设计。一分钟你沿着沙滩散步,看着行星的卫星懒洋洋地旋转在天空中,遮住了看似无穷无尽的星云,接下来你正在从龙卷风中奔跑。伴随着这些环境的变化,背景音乐不断升级,随着风暴的增加,空气和雨水也随之飞扬。直到我的收音机鸣叫,“检测到大气异常”时,我才想到下雨了,当我转过身来看着巨大的黑色,扭曲的龙卷风向我的方向穿过海洋时,我身体恐慌。背景音乐变得怪异而响亮,再加上真正令人不安的龙卷风,让我感到非常不舒服。我赶紧跑回洞里等候暴风雨,在龙卷风登陆之前勉强潜入。

Solus Project将一些真正史诗般的音乐结合到它的场景中,音乐真正恐吓你的神经。但是当你的探索不顺利的时候,它还会配置更多悲伤的音调。当我发现体温过低而慢慢死去,努力寻找一些东西,任何让我温暖的东西时,一个柔和的钢琴曲调飘荡在我的耳朵里。感觉就像游戏在哀悼我的死亡一样,我觉得我是一个在电视游戏中不止一个曾经做过一些不幸选择的大型戏剧电影中的人物。它很伤心,有点甜蜜,毫无疑问是让我感到忧郁的情感效果。

今年5月,Solus Project将在Xbox One和PC上推出。

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