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在F2P主导的移动市场中,备受瞩目的高端游戏步履蹒跚

发布时间:2019-09-20 13:27
"目前,我们的预期约为回报的1/3原始的5倍于工时。“

- Tiger Style的David Kalina提供关于该工作室最新版本的真实演讲。

自Tiger Style发布:布莱斯庄园的秘密以来的六年间,手机游戏开发的格局发生了重大变化,现在该工作室发布了一部备受好评的高端续集,正在努力寻找在免费游戏主导的移动市场中购买。

“[我知道]最大的公司会出现并在市场上殖民,建立关于游戏如何赚钱并将我们其他人锁定在大部分收入中的规则”。 Tiger Style联合创始人Randyith在接受PocketGamer采访时表示。 “当我参加这次采访时, C

lash of Clans 可能赚了更多的钱,而不是我的生活。”

史密斯和老虎风格的联合创始卫卡利娜继续详细介绍老虎风格如何花费更多的时间和金钱,而不是预期制作续集:笼罩月亮的仪式,只是在上个月发布它意外销售惨淡。

“这对我们公司的近期未来非常不利,甚至在我们最保守的预测之下也是如此,” Kalina说, Rite 有望完成原始 Spider 的三分之一业务。“我们不太可能做出这个范围的另一个游戏很快就会出现。“

为了更好地了解数字方面的含义以及工作室各种iOS版本随时间推移的销售情况,请查看Kalina 2012年Gamasutra关于Tiger Style iOS销售数据主要趋势的文章

。如需更深入了解工作室如何花两年时间开发笼罩月亮仪式以及它从何处开始,请查看PocketGamer的完整访谈。

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