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黑色“破碎的协议”导致离开了身体

发布时间:2019-09-01 13:29
根据该男子本人的说法,一个破碎的协议让尊敬的 Black 设计师Stuart Black离开了他在Codemasters的 Bodycount 上的工作,他将其描述为“我最难选择的事业。”

“有一些非常奇怪和愚蠢的谣言,”布莱克告诉消费者网站GameSpot他决定离开吉尔福德工作室。

“在一天结束时,这些事情是平凡无奇的。我从来没有谈过它,也没有太多话要说。协议被打破了。没有人真的想解决它。我决定继续前进。其余的似乎是自发噪音。“

具体来说,布莱克说Codemasters在他看来“无法或不愿意”支持他对 Bodycount 的愿景:“在我看来,一些营销活动和预告片并不是为游戏做正义,“他建议道。

在离开Codemasters之后,Black加入了City Interactive,在伦敦建立了一个新的内部开发工作室。作为创意总监,他现在正在开发基于Crytek的CryEngine 3的“故事驱动的二战射击游戏”。他说他的团队正在与City Interactive的波兰团队合作开发产品。

Bodycount 对我来说非常重要,作为它的创造者并且正在完成我之前没有做过的事情,”Black补充道。 “我觉得我们达到了中途,这很好。玩过它的人正在挖掘一些更危险的选择。然后未来就在我面前破灭了。”
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