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意见 - 索尼之家 - 发布后果

发布时间:2019-06-27 10:07
[对索尼之家的一般反应并不强烈 - 那么游戏玩家为什么要使用它呢?在这篇Gamasutra评论文章中,记者布莱克·(Blake Snow)在发布会上发表讲话,并与家庭主管杰克·布瑟(Jack Buser)讨论为什么这项服务“可能需要一段时间让人们得到。”]

在虚拟世界首次承诺一年多之后的12月11日,PlayStation 3的在线世界PlayStation Home推出。

对免费PS3服务的一般在线反应?轻描淡写,无聊,如服务上的尖刻的Penny Arcade漫画所示。

那么为什么购买控制台的游戏玩家想要使用它呢?

?对于普通游戏玩家来说,很难遇到其他玩家,?杰克布瑟说,他八个月前加入索尼,成为新社交界的主管。

?Home是一个可以结识新朋友,分享兴趣和玩游戏的地方。有这么多超级酷的人拥有PS3。?

不管是否酷,很难对像Home这样广泛无拘无束的事情感到兴奋,这让玩家耸了耸肩,即使他们曾经对前景感到兴奋。

然而,布瑟声称这是先锋的早期症状。 ?家是的服务,?他说。 ?游戏机上没有这样的东西,所以它不像你见过的那种类型那么容易理解。人们可能需要一些时间才能得到。?

诚然,Home是第一个实现控制台的虚拟。但它最近需要买入?互联网傻瓜?为了忽略与第二人生的明显联系,Buser的相似之处不为人知。

?我们认为我们非常不同,?他说。 ?Home围绕着为您的朋友列表赋予意义;找到志同道合的游戏玩家。它可以让你在遇到新朋友时做些什么。?

但对家庭的最大批评是,它并没有给你做的事情。像第二人生一样,在过去的两年里,人气越来越受欢迎,Home最大的问题就是缺乏方向。

目前,您可以购买新衣服或升级您的生活安排,花费几美元购物中心,?地图上七个现有位置之一。你可以在家庭广场观看和尴尬地与陌生人聊天吗?在巷子里玩一场保龄球比赛,?还是看?暮光之城?预告片?家庭影院。?

您还可以访问其他人的公寓查看他们的游戏奖杯(如果这让您感到兴奋),在会所举行会议? ?因为,老实说:谁不喜欢好会面? ?或者在专门的游戏空间中查看游戏的旧镜头。那是关于它的。

结果,拥挤的女头像像他们一样主演?在罗克斯伯里的一个夜晚?现在是一项受欢迎的活动,似乎是因为除了匿名滋扰之外几乎没有任何引人注目的活动。

Buser说,索尼正在努力用充满吸引力的想法填补空白。 ?我们有很多东西来到牧群玩家的有趣活动中吗?他说,没有详细说明。

但他也希望游戏玩家承担很多责任,通过互相联系并分享有关去哪里的提示。 ?总的来说,游戏玩家会在他们相互了解时看到更多要做的事情,?他说。

什么在不久的将来回家?似乎有更多的衣服和数家具。 ?第三方发布商会有更多内容吗?喜欢生化危机的宣传材料?大量的新迷你游戏,新的游戏空间,新的衣服和物品进入商场。

对于心怀不满的粉丝,希望Home可能会变成夜晚的其他东西,你会失去运气。 “核心体验已经开始运行,”Buser表示,当被问及计划体验的展示时间有多少时。换句话说,你所看到的就是你得到的,至少现在是这样。

这对索尼的PlayStation 3来说是一个挑战,与竞争对手相比,它没有在线定义。

在线追加方面,Xbox 360拥有最大的多人社区。 Nintendo Wii拥有最深入的8位和16位游戏目录。现在,索尼有了Home。但其显着的好处无处可见。

尽管势不可挡,Buser在预测未来的同时仍保持乐观。 ?如果你只花了10分钟的时间,再给它一次机会,?他说。 ?十年后,当我们看看关键的游戏里程碑时,Home将会出现在该列表中。
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