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EA不会在Burnout上烧毁

发布时间:2019-06-03 13:37

凭借其极端特技,大型击球和快速赛车的结合,Criterion Games的Burnout特许经营权是EA最受尊敬的特许经营权之一。然而,该系列的未来似乎在去年六月被提出质疑,当时EA表示Criterion已经接受了下一部分在不同的赛车系列中的任务:飞车:热门追击,即将推出的Xbox 360,下周将推出PlayStation 3,Wii和PC。

EA显然已经为Burnout制定了后天堂计划。

然而,似乎Criterion不会永久地接管飞车的特许经营权。第一人称射击游戏和赛车游戏的高级副总裁Patrick Soderlund对Eurogamer说,可以“安全地假设”飞车特许经营的下一部分将由EA Black Box开发。

“开发商做了什么,我们还没有正式上任,”Soderlund谈到这个特许经营权。 “但是,[飞车]作为一个品牌的整个想法是让不同的开发人员在不同的事情上工作,绝对。”

在担任出版商的Skate特许经营权之前,EA Black Box与飞车最紧密联系,开发了最初的Hot Pursuit 2,Underground,Underground 2,Most Wanted,Carbon,ProStreet,以及秘密。稍微疯狂的工作室也为特许经营做出了贡献,处理了2009年的飞车:飞车。

随着Criterion在明年的飞车专营权中的分期付款,Soderlund对该工作室是否会在2012年的系列赛中开始开发或者通过新的Burnout回归表示谨慎。

“我们会看到,未来Criterion会发生什么,”他说。 “显然,他们是一个出色的工作室,我们将针对EA和他们做出有意义的事情。我们还没准备好谈论到目前为止究竟是什么。”

“我们看待它的方式是Burnout是IP EA所拥有的,”他继续道。 “我希望将来可以看到更多的Burnout游戏。但这是关于我们想要做什么的优先顺序。此时,我们还没有决定Burnout是做这个还是那个,但它确实没有死,没有。 “

有关Criterion的最新努力,飞车:热追踪的更多信息,请查看GameSpot之前的报道。



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