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特警4在关键时期,看起来“不可思议”

发布时间:2019-05-29 16:12
根据Irrational Games的Meredith Levine本周的进展报告,随着PC游戏在2005年第一季度的目标之前接近完成,SWAT 4“将会令人难以置信”。

根据Levine的说法,该团队正在“忙于完善单人和多人游戏模式,以及平衡游戏玩法,以便特警团队和嫌疑人具有竞争力”,许多团队在游戏中玩“四五个小时”根据制片人Sara Verrilli的说法,这一天。

“程序员已经看到残酷地拖着团队成员远离他们的计算机以帮助修复错误,”Levine补充道,然后才解释为什么SWAT“会令人难以

置信。”

“我花了不自觉的时间围绕游戏开发者。我知道当人们在游戏中工作两年或更长时间时,无论它多么令人惊奇,他们在遇到紧急情况时通常都会感到厌倦一旦他们陷入困境,忘了他们想要再次看到比赛。然而,当被问及比赛进展如何时,非理性团队成员比尔加德纳不得不说:

“'我们玩这个游戏真的太有趣了。有一个边缘线不健康的垃圾谈话正在进行,而且还有很多随意的喊叫声。我可以保证随机喊叫;它可以在特警室里变得非常响亮。“

有关SWAT 4的更多内容,包括截图,请查看我们之前对游戏发布的报道。从莱文的评

论来看,它很有可能在2005年初发布。

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